JOGOS DIGITAIS COMERCIAIS, EMOÇÕES E EDUCAÇÃO Um estado da arte de 2002 a 2022
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Resumo
Os jogos digitais comerciais representam a maior receita entre os tipos de jogos digitais, devido a seu alto índice de aceitação entre o público e ao seu potencial de imersão, atratividade, interação, engajamento e emoções. Adicionalmente, estes jogos apresentam investimentos bilionários, sendo de grande impacto na indústria cultural. Com o intuito de situar-nos academicamente quanto ao tema, o objetivo deste manuscrito consistiu em mapear teses e dissertações entre 2002 e 2022 sobre a relação entre jogos digitais comerciais, emoções e educação a partir de um estado da arte. Posteriormente, selecionamos e descrevemos os trabalhos que se enquadram nesses critérios e finalmente, analisamos os impactos que os jogos digitais comerciais utilizados têm na indústria cultural. Concluímos a necessidade de realização de mais pesquisas na área da educação que envolvam jogos digitais comerciais e emoções.
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