campos, Diogo, e Daniel Ovigli. “JOGOS DIGITAIS COMERCIAIS, EMOÇÕES E EDUCAÇÃO: Um Estado Da Arte De 2002 a 2022”. Igapó 19, no. 1 (setembro 23, 2025). Acessado outubro 1, 2025. https://igapo.ifam.edu.br/index.php/igapo/article/view/630_vol19n012025.